В ELCUT трехмерные изображения используются для показа трехмерного вида геометрической модели и результатов решения трехмерной задачи. В обоих случаях используются одинаковые приемы рассматривания изображения и манипулирования им
Для получения полной информации о геометрии трехмерного тела можно:
Окно трехмерного изображения взаимодействует со списком меток в окне описания задачи.
Если выделить метку тела (грани, ребра, вершины) в окне описания задачи, все тела (грани, и т.д.), помеченные выбранной меткой, окажутся выделенными в трехмерном окне. И обратно - выделение тела в трехмерном окне вызывает подсвечивание его метки в окне описания задачи.
Большинство операций с трехмерным изображением выполняется движением указателя мыши с нажатой левой или правой кнопкой мыши. Для некоторых операций, кроме того, нужно до начала движения мыши нажать одну или несколько клавишей-модификаторов на клавиатуре.
Произвольно вращая мышью изображение в трехмерном окне легко заблудиться - потерять контроль над тем, какая часть модели и с какой стороны видна на экране. В этом случае легко вернуться к одному из предопределенных видов, воспользовавшись кнопками на панели инструментов камеры.
Для удобства ориентации в пространстве внизу слева от трехмерного изображения нарисована система координатных осей:
которая поворачивается вместе с изображением.
См. также:
Создание трехмерной геометрической модели
Окно результатов расчета
Управление изображением: вращение, перемещение, масштабирование
Выделение трехмерных объектов
Скрытые и прозрачные тела