С помощью надстройки Добавить фигуру вы можете быстро добавить в геометрическую модель такие часто встречающиеся геометрические объекты, как прямоугольник, круг и эллипс.
Для того, чтобы добавить фигуру:
Выберите команду Добавить фигуру в меню Правка или в контекстном меню (правая кнопка мыши). (Вы также можете нажать соответствующую кнопку на панели инструментов или воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl+Alt+I).
Введите параметры фигуры и нажмите кнопку Добавить. (Подробнее о параметрах фигур см.ниже). Если вы хотите добавить несколько фигур, повторите эти действия несколько раз.
Нажмите кнопку Закрыть.
Параметры фигуры:
Фигура:
Выберите из раскрывающегося списка нужную вам фигуру (прямоугольник, круг или квадрат).
Размер:
Для прямоугольника, задайте его ширину (поле w) и высоту (поле h).
Для круга, задайте его диаметр (поле d).
Для эллипса, задайте его его ширину (поле w) и высоту (поле h).
Для эллипса вы можете задать количество дуг, с помощью которых он будет приближенно изображен (поле Точность).
Как правило, вы можете использовать значение по умолчанию (36 дуг). Но, при необходимости, можно указать любое число от 8 до 400. Например, для если большая точность не требуется, может быть достаточно указать 20 дуг.
Позиция:
Введите поля x и y. Эти поля задают координаты той точки фигуры, которая отмечена на схеме маленьким желтым кружком (точка (x,y), или точка привязки).
По умолчанию, точкой привязки является центр фигуры. Но вы можете легко задать другую точку привязки. Для этого надо просто выбрать с помощью мыши один из маленьких кружков на схеме фигуры.
Кроме этого, вы можете задать угол поворота (поле alpha). Если это поле задано, фигура будет повернута относительно точки (x,y) на alpha градусов против часовой стрелки.
Как задать позицию с помощью правой кнопки мыши:
Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по нужному вам месту модели и в появившемся контекстном меню выбрать Добавить фигуру. В полях x and y автоматически окажутся координаты той точки, в которой вы нажали правую кнопку.
Клавиша: Ctrl+Alt+Ins